Tijdens Fusion kwam SecondLife al aan de orde. SecondLife is hot. Zo hot dat ik de afgelopen week tot drie maal toe ben gebeld door een journalist die bezig was met een artikel over deze 3D wereld. Een wereld die user generated content, commercie, netwerken, date-n en ga zo maar door met elkaar combineert.
Ga een zeker een keertje zelf kijken (als je systeembeheerder het toelaat…) en oordeel zelf. Een hype? Ja zeker. Maar achter veel hypes zitten structurele ontwikkelingen. En die zijn interessant & leerzaam. Pas riep iemand dat het hele internet er over 15 jaar zo uit ziet als SecondLife. Iets om over na te denken.
Er wordt in ieder geval geld verdiend met virtuele werelden. Ik geloof dat Cyworld, de grootste concurrent van SecondLife uit Korea, per dag 300.000 dollar omzet aan het ‘skinnen’ van (virtuele) huizen en ‘avantars’. En de eerste miljonair dankzij SecondLife heeft al in de krant gestaan. Gewoon door virtuele huizen te bouwen voor andere SecondLife bewoners!?!
WellsFargo, een van de grootste banken in Amerika, heeft haar eiland in SecondLife al laten zinken. Niet omdat het geen succes was. Het tegendeel. Ze hebben genoeg geleerd om nu hun eigen virtuele (bank-) wereld te bouwen.
To be continued denk ik… En lees voor nog meer opmerkingen van mij over SecondLife maar de marketing- en reclamebladen van de komende weken. Of kijk nog even naar de reportage die Mobuzztv.com begin oktober al maakte toen dit fenomeen begon op te vallen in Amerika.